Sorti
2 Avr., 2000
2 Avr., 2000
Simulation
Maxis
Ce jeu permet aux joueurs de créer un personnage et le faire vivre dans un monde simulé, gérant les efforts personnels et professionnels du personnage créé.
Le concepteur du jeu, Will Wright, a puisé son inspiration pour créer le jeu après avoir perdu sa propre maison lors de l'incendie d'Oakland en 1991. Pendant la construction de sa nouvelle maison et en remplacement de ses possessions, il a eu l'idée d'adapter l'expérience en jeu. Avec plus de 200 millions de copies du jeu vendues dans le monde, la série est devenue l'une des séries de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps.
#25 jeu vidéo